Irelia ya está disponible tras su rework con nuevas habilidades

Irelia

Una gran movilidad que se suma a una nueva mecánica, desarmar, que no permite realizar ataques básicos.

 

Kai’Sa llegaba a League of Legends hace relativamente poco para aportar al juego un nuevo tirador con una gran movilidad y capaz de hacer mucho daño en unos segundos. El ritmo de creación de personajes por parte de Riot se ha reducido, y tenemos que esperar varios meses para ver un nuevo campeón. Sin embargo, esta espera es menos larga gracias a los reworks, cambios que se realizan en personajes ya disponibles para adaptarlos al estilo actual del juego. El último de ellos ha sido Irelia, uno de los campeones originales de League of Legends, que cambia por completo su estilo de juego.

 

 

 

 

Habilidades de Irelia

Fervor Jonio (Pasiva): Al golpear a los enemigos con hechizos, Irelia obtiene acumulaciones de Fervor jonio durante varios segundos. Cada acumulación añade daño mágico a sus ataques básicos. Cuando ha alcanzado su máximo, Irelia recibe una bonificación de velocidad de ataque y hace más daño a los escudos.

 

Embate de espada (Q): Irelia se desliza hacia delante, golpeando a un objetivo y curándose. Si el objetivo está marcado o muere por Embate de espada, la habilidad se reinicia.

 

 

Danza desafiante (W): La primera vez que se activa, Irelia obtiene una gran cantidad de reducción de daño, aunque durante este periodo no puede moverse ni tampoco se puede interrumpir su canalización. La segunda vez que se use, las cuchillas se lanzan contra en una dirección, impactando a los enemigos y causando daño físico. Cuando mayor sea la carga mayor será el daño.

 

 

Irelia aviadora

Irelia aviadora

Dúo impecable (E): Irelia lanza unas cuchillas a una dirección, para acto seguido mandar otras cuchillas a otra dirección. Cuando están las dos situadas, vuelan para encontrarse, dañando, aturdiendo y marcando a los campeones y monstruos gigantes que se encuentren en el fuego cruzado.

 

 

Filo de la Vanguardia (R): la definitiva de Irelia lanza todas sus cuchillas en una dirección, abriéndose y formando una punta de lanza cuando choca contra un campeón enemigo o un monstruo grande. Los objetivos alcanzados quedan marcados. Además, si un campeón enemigo cruza “la jaula”, quedará desarmado, una nueva mecánica que deshabilita los ataques básicos durante un corto periodo de tiempo.

 

Team Liquid, campeón de la LCS NA tras derrotar a 100 Thieves por 3-0

Team Liquid, campeón

Team Liquid dominó las tres partidas sin muchas complicaciones, Pobelter como MVP del encuentro

 

Tras conocer la victoria de Fnatic por un 3-0 en Europa, tocaba el turno de las finales de LCS NA, en las que Team Liquid y 100 Thieves se jugaban el campeonato y el pase al MSI. Si la lucha por el tercer puesto entre Echo Fox y Clutch Gaming fue breve, la final de ayer fue todavía más rápida, con tres partidas donde Team Liquid dominó de principio a fin a su rival.

La primera partida comenzó con bastante igualdad entre ambos equipos, incluso con 100 Thieves  tomando un poco de ventaja al llevarse la primera sangre. Los objetivos neutrales, el Heraldo y los Dragones, trajeron las primeras teamfights, con Team Liquid sacando mayor ventaja con cada enfrentamiento al lograr más asesinatos que sus rivales. Thieves aprovechaba el combo de Skarner con Alistar para colocar debajo de torre a Xmithie, tratando de rotar al Nashor para ganar visión. Todo apuntaba bien para 100 Thieves, que tras acabar con la vida de Doublelift y Pobelter se dirían a un Nashor que, esta vez sí, podrían iniciar, pero Xmithie estaba por la zona para entrar y robarlo, dándole la vuelta a la situación.

 

League of Legends

 

 

Finales de la LCS NA

Con el Nashor a su favor, Team Liquid ponía la directa hacia el Nexo de 100 Thieves, cerrando el primer enfrentamiento que Xmithie había dejado a sus compañeros en bandeja. A pesar de todo, 100 Thieves había demostrado que iba a ser capaz de plantar cara, dando esperanzas de ver una final con más de tres mapas. Al igual que la primera, la segunda partida comenzaba con la igualdad reinando en la fase de líneas, dejando la acción para la calle superior y la central salvo alguna jugada de Xmithie que forzaba el Destello y el Curar de la botlane de 100 Thieves.

Team Liquid movía primero al atacar a Cody Sun y aphromoo bajo torre, con una doble para Pobelter y la torre para hacer el cambio de líneas. Con el control en la parte superior, Xmithie se haría con el Heraldo sin ningún problema, que junto al segundo Dragón de montaña ponía la partida muy favorable para Team Liquid. La jugada clave estaba en el círculo de piedras del Nashor, pero sin la criatura todavía presente. 100 Thieves se quedaban acorralados tras una buena iniciación por parte de Ryu con el Muro de la tejedora, pero Pobelter llamaba a la Falange imperial de Azir para dejar a Meteos, Ryu y Cody Sun, que se estaban protegiendo tras el escudo de Braum colocado por aphromoo, a merced de sus compañeros.

 

 

League of Legends

 

 

 

 

Con el Nashor caído, Team Liquid lograba abrir la base de 100 Thieves, destruyendo dos inhibidores. 100 Thieves intentaba la última jugada desde el arbusto, pero la diferencia que había entre los carries de ambos equipos era tan gran grande que era casi imposible plantar cara en una teamfight incluso partiendo con la ventaja de la iniciación. Fue solo cuestión de un par de minutos para ver el Nexo destruido, con un 2-0 que vaticinaba una final demasiado corta para una final.

Maokai hacía aparición en la tercera partida a manos de Impact, siendo un poco la sorpresa de este encuentro. El árbol sufrió mucho durante los primeros minutos contra Ssunday, que conseguía tres asesinatos muy tempranos con Gnar, pero de los que no pudo sacar gran provecho. Poco a poco, Team Liquid fue ahogando a su rival, sumando todos los Dragones que salían más el Heraldo. Pobelter volvía a ser clave con Azir, estando presente en casi todas las rotaciones para asegurar las muertes.

El Nashor caía prácticamente al aparecer, con el que Team Liquid se podrían casi 10K de oro por encima. Sin embargo, el extra de la bonificación de Nashor no sería suficiente para cerrar la partida, teniendo que esperar Team Liquid a volver a base para nuevamente asediar a 100 Thieves, esta vez sí, destruyendo el Nexo y ganando la gran final.

 

 

 

Fnatic vuelve al trono de Europa con un contundente 3-0 a G2 Esports

Fnatic vuelve al trono de Europa con un contundente 3-0 a G2 Esports

Rekkles ha conseguido dos pentakills y ha terminado el encuentro sin morir, siendo elegido como MVP

La gran final de Europa era mucho más que una lucha, pues suponía la defensa de la historia más reciente, con G2 Esports logrando cuatro splits seguidos, con el intento de Fnatic de volver a un trono que otro tiempo atrás les había pertenecido. La temporada regular había dejado una imagen de Fnatic mucho más sólida, con G2 lidiando con el cambio de cuatro jugadores. Sin embargo, las semifinales habían dejado una idea mucho más igualada de ambos equipos de lo que hemos visto en Copenhague. Fnatic no solo ha recuperado el trono, sino que también viajarán al MSI para representar a Europa.

#LCSEU Final donde Rekkles ha brillado, terminando el encuentro sin encajar ninguna muerte, con Caps siendo clave y con mención especial a Bwipo, que ha sabido ser un gran sustituto de sOAZ.

Mapa 1

Los nervios de la final han jugado una mala pasada al comienzo para Bwipo, el toplaner de Fnatic, que ha dejado una primera sangre prácticamente gratuita para Jankos. Los siguientes minutos de la fase de líneas han salido muy pausados, a excepción de algún momento ofrecido por los junglas, hasta que una teamfight, iniciada por Fnatic en la parte baja, dejaba tres asesinatos en G2, rompiendo esa igualdad. G2 encadenaba con la torre de medio y el Heraldo, que les ayudaría a romper la torre de la calle superior, la última del anillo exterior que quedaba en pie, a excepción de G2, que conservaba la de medio y la inferior.

A minuto 25, y con una ventaja sustancial en oro, G2 se aventuraba con un Nashor que, pese a caer a su favor, era una trampa mortal, con cuatro jugadores muertos y Rekkles demostrando lo importante que puede ser con Tristana, imposible de alcanzar con el escudo de Braum y las bonificaciones que otorgaba Caps con Karma. El tirador sueco era la esperanza de su equipo, con sus compañeros jugando para él completamente. El segundo Nashor, a minuto 32, se jugaba en la línea del medio, donde de nuevo Rekkles no lo tenía difícil para eliminar a casi tres jugadores de G2.

LCS EU

Rekkles consigue el MVP del split y de la final

Fnatic apostaba por seguir hasta el Nexo de G2, llegando a tirar las dos torretas, pero justo volvía a salir Hjarnan para conseguir una triple. Sin una oleada que les ayudase, G2 no lograba abrir la base de Fnatic, quedándose con un Nashor al que sacaban máxima ventaja al denegárselo al rival. Minutos sin mucha emoción donde ninguno de los dos equipos han buscado avanzar, esperando por ver quién de los dos daba el primer paso. Finalmente ha sido Jankos el que ha querido saltar con Zac para tratar de pillar a Fnatic, pero sin cazar a Rekkles se sentenciaba a sí mismo, dejando que el MVP hiciese una pentakill antes de acabar con el Nexo que antes se les había escapado.


Mapa 2

Con Tristana bloqueada de forma obligada por parte de G2, Fnatic daba a Broxah a Skarner, con el que podría dar una mayor presión, aunque Jankos contestaba un Olaf que ya habíamos visto en el tercer puesto de LCS NA de lo que era capaz de hacer. La primera sangre repetía igual que la primera, con un gankeo del jungla de G2 para aprovechar la definitiva de Sion gastada por Bwipo instantes antes. La partida se ponía muy favorable para Fnatic, con Caps disfrutando en la Grieta con Zoe y haciéndole la estancia en línea imposible a PerkZ. A pesar de ello, G2 Esports manteía la calma, sacando un Nashor a minuto 20 prácticamente gratis.

Hjarnan, que no había aparecido en los anteriores 20 minutos, rotaba con el equipo a medio, haciendo mucho daño con Varus y sirviendo para acabar con Caps y con Bwipo, que no estaba teniendo una gran partida. Rekkles tenía que esperar para ser útil de verdad con Sivir, lo que dejaba las peleas grupales a favor de G2, pues el tirador se encontraba más centrado en lograr oro en las líneas que en apoyar, con lo poco que podía, a sus compañeros.

LCS EU

Rekkles y PerkZ eran las grandes estrellas, pero el croata ha estado ausente

Y ese momento no tardó en llegar. El segundo Nashor, que empezaba G2, era la ocasión que Fnatic aprovechaba para reunir a sus cinco jugadores, con Rekkles logrando la segunda pentakill de la final, estrenando así también su marcador de asesinatos. El Nashor en manos de Fnatic les servía a los aspirantes al trono para llevar presión a las líneas, tirando todas las torres exteriores. La partida se convertía en una cuesta arriba para G2, que tenían que ver cómo llegaban las oleadas a su base para poder hacer algo.

Caps con Zoe, que estaba haciendo una partida increíble, se dedicaba a molestar mientras los inhibidores caían sin que G2 pudiese hacer nada. Un Pádel estelar llegaba a impactar contra PerkZ, dejándole fuera de combate y abriendo la vía a Fnatic para cerrar la segunda partida con G2 mirando desde la fuente.


Mapa 3

LCS EU

Los jugadores antes de saltar al escenario


G2 entraba hasta la cocina para dar una sorpresa a Broxah en el rojo, con Hylissang salvándose gracias al Curar de Rekkles. Con Jankos limpiando parte de la jungla de Broxah, se esperaba un mal comienzo para el jungla de Fnatic, pero ha buscado desde el primer momento la acción con un gankeo a la calle superior, donde Bwipo, por tercera vez con Sion, logrando la primera sangre contra Wunder, que sin el Destello disponible ha muerto bajo torre, aunque cobrándose su venganza al instante.

La partida ha avanzado sin muchos sobresaltos, con Rekkles sumando oro a cada minuto con Tristana y con Caps siendo capaz de presionar con Ryze en las líneas mientras que G2 no lograba ningún objetivo importante. PerkZ, que ha jugado con Cassiopeia en esta tercera partida, ha estado prácticamente desaparecido durante los primeros 25 minutos. El Nashor volvía a ser la espada de Demacles para G2. Mientras todo el equipo estaba jugando alrededor del objetivo, Caps, que contaba con teletransporte, estaba avanzando por la calle inferior, llegando a tirar una torre de Nexo. Mientras tanto, G2 ha bailado alrededor del Nashor, teniendo que dejárselo completamente gratis a Fnatic.

Gran culpa de todo esto la ha tenido Bwipo, con Sion, que ha conseguido ganar mucho tiempo con la definitiva. Con el Nashor en su poder, Fnatic entraba a por todas, cerrando la final con un 3-0 que casi parecía impensable, pero que devolvía al antiguo rey a su trono, con Rekkles logrando terminar la serie con ninguna muerte.